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2D Marker AR

현실(reality)을 기반으로 정보를 증강을 제공하는 기술로, 가상의 대상을 결합시켜 현실의 효과를 더욱 증가시키는 것입니다.

VR Animation

VR을 통한 애니메이션 개발을 통해 기존 2D로만
구현되었던 애니메이션을 관람자가 현장에 있는 것처럼 느껴지도록 애니메이션을 제작합니다.

2D Marker AR

현실(reality)을 기반으로 정보를 증강을 제공하는 기술로, 가상의 대상을 결합시켜 현실의 효과를 더욱 증가시키는 것입니다.

VR Animation

VR을 통한 애니메이션 개발을 통해 기존 2D로만
구현되었던 애니메이션을 관람자가 현장에 있는 것처럼 느껴지도록 애니메이션을 제작합니다.

AR SDK

솔루션 보유 기업의 경우에는 자사에서 보유한 SDK 혹은 솔루션을 R&D 센터를 통해 연구 개발 및 적용에 사용합니다.

3D object tracking

현재 고도화 기술 구현 방식은 실제 차량을 3D 오브젝트 형태로 학습시켜 해당 휠 위치에 3D로 제작된 휠 및 루프케리어 등이 장착된 것을 미리 확인할 수 있도록 기술적 고도화를 진행 중입니다.

WebGL

웹에서 쉽게 구현이 어려운 인터랙티브한 3D 오브젝트를 활용한 프로그램을 개발할 수 있습니다.

AR Glass

증강현실을 구현하는 AR 글라스(앱손, LG 등)를 토대로 프로그램을 개발합니다. 산업 및 교육, 관광 등 전반에 걸쳐 수용될 수 있으며 지속적으로 디바이스의 발전이 이루어지고 있는 분야입니다.

360VR_Animation

360이미지 혹은 영상을 기획 및 편집하여 정보 및 교육적 목적 등으로 개발합니다. 로드뷰처럼 이동을 하거나, 360영상 위에 애니메이션 등을 합성하여 정보를 전달하는 기능을 구현합니다.

Unity3D / Unreal 3D

시각화 기반 엔진 툴을 이용한 프로그램을 개발합니다.

Google AR Core
/ AR Kit

구글과 애플에서 제공하는 AR SDK로 Depth 인식, ML 기술, 지면 인식 등의 다양한 기능을 통해 더욱 복잡하고
이상적인 애플리케이션을 기획 및 개발이 가능합니다.

WebRTC

웹/앱에서 화상을 통해 소통하고 AS 및 학습 등 에 활용할 수 있도록 하는 화상 다방향 프로그램입니다.

Coloring AR

이미지 와핑 기술, 텍스처 맵핑 최적화 기술, 텍스쳐 색상 일치 기술을 기반으로 실제 도면상에 색칠된
이미지를 증강현실 화면에 3D 데이터로 출력해 주는 기술입니다.

GPS / Gyro AR

대표적인 활용 사례로 포켓몬GO가 있으며,
카메라를 통해 현 위치 기반의 GPS 값을 인식하여 정보화된 2D/3D 기반의 인공물을 증강시킵니다.

kinect

Kinect(사물 인식 카메라)를 통하여 화상부에서 행동하는 특장점들을 구분해내고, 이를 토대로 다양한 체험활동을 할 수 있도록 제작가능합니다.

VR Game

HMD를 착용한 환경에서 다양한 인터렉션을 통해
플레이할 수 있는 게임을 개발합니다. 스토리 기반부터 학습 및 체험용 게임까지 다양한 게임 기획과 개발을 진행합니다.

web/javascript/ mySQL/DB

백엔드 기반 서버, 웹, DB 등을 설계하고 기능을 개발합니다. 웹 퍼블리싱하는데 사용합니다.

patent &
technology certifications

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